﻿// pch.h: 这是预编译标头文件。
// 下方列出的文件仅编译一次，提高了将来生成的生成性能。
// 这还将影响 IntelliSense 性能，包括代码完成和许多代码浏览功能。
// 但是，如果此处列出的文件中的任何一个在生成之间有更新，它们全部都将被重新编译。
// 请勿在此处添加要频繁更新的文件，这将使得性能优势无效。

#ifndef PCH_H
#define PCH_H
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#   ifndef FC_OS_WIN32
#   define FC_OS_WIN32
#   endif
// 添加要在此处预编译的标头
#include "framework.h"
#include <FCConfig.h>

#ifdef _MSC_VER
#   pragma warning(disable : 4005)
#endif

#ifdef _PreComp_
// #if 1
// standard
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <cmath>

#include <cstdlib>

// STL
#include <vector>
#include <map>
#include <string>
#include <list>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <queue>
#include <bitset>

// Boost
//#include <boost_graph_adjacency_list.hpp>
#include <boost_signals2.hpp>
#include <boost/math/special_functions/fpclassify.hpp>
#include <boost/bind/bind.hpp>
#include <boost/scoped_ptr.hpp>

#ifdef FC_OS_WIN32
# define NOMINMAX
# include <windows.h>
#endif

// OCC
#include <Standard_Version.hxx>
#include <GC_MakeEllipse.hxx>
#include <BRep_Tool.hxx>
#include <gp_Pnt.hxx>
#include <Precision.hxx>
#include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
#include <TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape.hxx>
#include <TopExp.hxx>
#include <TopExp_Explorer.hxx>
#include <TopoDS.hxx>
#include <TopoDS_Edge.hxx>
#include <TopoDS_Shape.hxx>
#include <TopoDS_Vertex.hxx>

// Qt Toolkit
#ifndef __QtAll__
# include <Gui/QtAll.h>
#endif

#include <QtGui/QGuiApplication>
#include <QtWidgets/QMessageBox>
#include <qdebug.h>
#include <QString>

// all of Inventor
#ifndef __InventorAll__
# include <Gui/InventorAll.h>
#endif

#include <Inventor/SbImage.h>
#include <Inventor/sensors/SoSensor.h>
#include <Inventor/actions/SoGetMatrixAction.h>
#include <Inventor/elements/SoFontNameElement.h>
#include <Inventor/elements/SoFontSizeElement.h>
#include <Inventor/elements/SoModelMatrixElement.h>
#include <Inventor/elements/SoProjectionMatrixElement.h>
#include <Inventor/elements/SoViewingMatrixElement.h>
#include <Inventor/elements/SoViewVolumeElement.h>
#include <Inventor/elements/SoViewportRegionElement.h>
#include <Inventor/actions/SoGetMatrixAction.h>
#include <Inventor/actions/SoGLRenderAction.h>
#include <Inventor/elements/SoFocalDistanceElement.h>
#include <Inventor/elements/SoModelMatrixElement.h>
#include <Inventor/elements/SoProjectionMatrixElement.h>
#include <Inventor/elements/SoViewingMatrixElement.h>
#include <Inventor/elements/SoViewVolumeElement.h>
#include <Inventor/elements/SoViewportRegionElement.h>
#include <Inventor/nodes/SoCamera.h>
#include <Inventor/nodes/SoInfo.h>
#include <Inventor/SbTime.h>


#endif //_PreComp_
#endif //PCH_H
